
2013 年 6 月 7 日 ( 金 ) 18:30 から、サンポートホール高松 62 会議室で行われた Webridge Meeting SP14 マルチデバイス化のためのコンテンツ戦略 に参加してきました。

▲ コンテンツモデル製作中〜。
#️⃣ 基礎講座の復習
✅️ 現状スマホサイトの問題点
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自己主張ファースト
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コンテンツが奥へ隠れている
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安易な使い回し
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コンテンツが省略されている
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コンテンツがない
現状のスマホサイトに問題があるので、スマホでも PC 版ページがみたいユーザーが存在する。
✅️ MPR というサイトが良くできている
NPR : National Public Radio : News & Analysis, World, US, Music & Arts : NPR http://www.npr.org/
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コンテンツの構造化
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要素の細分化と整備
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スタイリングとの分離
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未来に対応したコンテンツ管理
✅️ COPE ( Create Once, Publish Everywhere ) を目指す
一回作りこんで、全ての場で配信する手法。
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再利用可能な仕組みづくり
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組み合わせが自由なコンテンツ構造
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見た目とコンテンツの切り分け
すでに多種多様なスクリーンサイズが存在し、特定のスクリーンサイズ向けに制作するのは無意味。
#️⃣ コンテンツモデルの重要性と組み立て方
✅️ コンテンツモデリングとは?
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コンテンツモデルはサイトの特徴
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同じジャンルでもモデルが異なる
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ビジネスゴールとの密接な関わり
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ゴールと利用者ニーズ
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モデルを補助するサイト設計
例えば、同じグルメサイトでもコンテンツモデルが違う。
✅️ コンテンツ・インベントリ ( コンテンツの棚卸し )
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コンテンツの品質チェック
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コンテンツの責任者は誰か?
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結合・変更・昇進・削除するべきコンテンツは?
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コンテンツ設計の基礎
全部できない時は…
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特定のカテゴリや領域にフォーカス
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階層の深さできる
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アクセスの集中している部分
どのような種類のコンテンツがあるのか理解する。
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ゴールを満たすコンテンツはどれか?
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利用者はなぜコンテンツを必要としているか?
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そのコンテンツで何を達成できるのか?
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コンテンツを通して利用者にしてほしい行動は?
✅️ ゴール設定
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組織として達成しなければならない事は何?
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ビジネス戦略を補助するコンテンツはなにか?
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利用者が必要としているコンテンツとは?
上記の点を踏まえて考える。
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イベントリーと調査をヒントにゴールを設定
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コンテンツによって見えてくる利用者像
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ゴールへ近づくための評価指標
✅️ コンテンツモデルを考える
次の二点を踏まえて、コンテンツモデルを考える。
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企業側のメリット ( ゴールの理解 )
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利用者側のメリット ( コンテンツの理解 )
✅️ コンテンツモデルの作り方
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大まかな分類から始める
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明確な違いがあるような分類
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長い要素を少しずつ細分化
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共通の要素を見つけて採用する
次の点も考慮する。
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コンテンツにかけられるコストは?
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今のスキルセットは?
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ビジネス戦略を補助するコンテンツは?
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組織として達成しなければいけない事は何?
✅️ コンテンツモデルから始まる制作プロセス
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同意した情報要素を元に設計
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コンテンツんのプライオリティが決まる
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現実的なデザインの提案が出来る。
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マルチデバイス向けの柔軟なデザインが出来る
#️⃣ 利用者とビジネスゴールを意識したモデル作りの練習
チームで、グルメサイトのコンテンツモデル作りを行う。
※ このワーク、僕の想像力が働かなくて、全然ネタ出しできませんでした。チームの皆様スミマセン…。
✅️ コンテンツモデル制作のヒント
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利用者の欲しい情報を書き出す
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運営側の目的を達成させる価値は?
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まずは大まかな形を作る
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店舗情報の細分化
#️⃣ セミナーを終えての感想
サイトのゴールと、利用者のニーズを意識したコンテンツモデル作りの重要性が理解出来ました。
最後になりましたが、講師の長谷川さま、イベント関係者のみなさま、ありがとうございました!
現場からは以上です。それでは、またッ!!!


