
iPhone アプリ ( Objective-C ) の基本的な構造について。
新しい View-based Application を作成して、空の状態で解説したい。
インスタンス = 子? みたいな例えを書きたい。
この記事の目次 非表示
クラスの宣言
書き方は次のような感じ。 @interface で始まり、@end で終わります。
@interface Controller : NSObject {
// インスタンス変数の宣言
IBOutlet id textField;
}
// メソッドの宣言
// - (返り値)メソッド名:(引数の型)引数;
- (IBAction)say:(id)sender;
@end
クラスの実装
書き方は次のような感じ。
@implementation Controller
// メソッドの実装
- (IBAction)say:(id)sender {
// ボタンが押されたらテキストフィールドに文字列を出力する
// [オブジェクト メソッド名:引数];
[textField setStringValue:@"Hello World"];
}
@end
iPhone Dev Center からダウンロード出来る [ HelloWorld ] というサンプルを読んでみます。
ソースを読む前の知識
ファイルの構成 次の二つのファイルでワンセットになります。
-
*.h と言うファイルがクラスの宣言を書くソースファイル。
-
*.m と言うファイルがクラスの実装を書くソースファイル。
[ HelloWorldAppDelegate.h ] の [ AppDelegate ] とは?
[ HelloWorld ] という名前のプロジェクトを作成した時に [ HelloWorldAppDelegate.h ] というファイルが自動生成されます。
このファイル名の中に含まれる [ AppDelegate ] はアプリの起動・終了時に動くという意味。 ちなみに [ デリゲート ] とは [ 代理人 ] という意味なんだそうです。
[ @ ] から始まる行
ちなみに、[ @ ] から始まる行はコンパイラディレクティブと呼ばれ、コンパイラに対して [ ここから Objective-C ですよー ] と伝えるための物。
参考にさせてもらったページ
ありがとうございます。
現場からは以上です。それでは、またッ!!!
